飛象網訊 近日,中興通訊攜手廣東移動、優刻得(UCloud)完成了基于5G真實網絡環境下的云游戲演示,為用戶帶來大帶寬低時延的優質云游戲體驗,在5G垂直行業應用拓展又邁出了重要一步。
云游戲作為5G時代下的重要應用場景,也是移動互聯網新的應用領域,以云計算為載體,讓用戶獲得如同本地游戲體驗般的云游戲體驗。本次演示基于真實5G網絡,將游戲渲染處理放在云端,渲染后的游戲畫面通過5G網絡傳輸給用戶。通過4G/5G網絡下云游戲對比測試,邀請游戲參與者對游戲畫質、流暢度、畫面和音樂同步性等方面感官體驗打分進行評判,輸出體驗報告。測試顯示相較于4G網絡,5G網絡下的云游戲無論在清晰度、流暢性以及用戶感官體驗上都更優質。

本次演示由專注為云游戲方案提供技術和服務支撐的UCloud攜合作方提供游戲內容,其中橫掃千軍游戲對畫面流暢度要求高,展現出5G高帶寬優勢,畫面清晰度明顯提升;Dancing Line游戲對網絡時延要求高,展現出5G低延遲優勢,游戲過程十分流暢;充分論證了5G網絡下云游戲更優質的體驗,為云游戲發展提供數據以及理論指導,為后續5G技術推廣提供應用案例。
本次演示依托中國移動和中興通訊在廣州的5G試驗網,采用中興通訊面向商用的5G端到端系統解決方案,包括5G無線基站、5G核心網、測試終端等。中國移動高度重視5G發展,在多個城市展開5G規模試驗網建設,廣州作為5G試點城市之一,5G試驗步伐一直領先。2017年6月,中國移動聯合中興通訊在廣州開通了首個5G預商用基站,2018年3月打通全球首個基于3GPP R15標準的5G First Call,2018年8月實現CBD區域5G網絡連續覆蓋。本次演示是國內較早開展的5G真實環境下的云游戲測試,在垂直行業應用結合上又邁進一大步,加速5G行業應用發展。