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機器人產業鏈加速迎接“ChatGPT時刻”

2025年1月17日 08:07  21世紀經濟報道  

2025年CES期間,從國產機器人(19.300, -0.30, -1.53%)樣機獲得熱捧,到英偉達創始人兼CEO黃仁勛提出“通用機器人領域的‘ChatGPT時刻’即將到來”,機器人市場正迎來前所未有的關注熱情。

這一方面源于AI大模型等核心技術快速演進,加速驅動機器人落地;另一方面相關用工需求也在出現,促使多類型主體參與推進機器人下場“打工”。

國內廠商中,早已積累多年出海經驗的掃地類目機器人,能力還在持續外拓;人形機器人、機器狗等更豐富的類型陸續進入大眾視野。由此,階段性拐點也在出現:2025年被認為將進入人形機器人量產元年。

在CES期間,特斯拉CEO馬斯克在一次訪談中更是談道,計劃2026年擴大規模量產旗下人形機器人Optimus(擎天柱)。一場圍繞AI大模型為基座的新一輪技術應用競速再度開啟。

圖片來源:新華社

在CES期間,21世紀經濟報道記者發現,國產廠商帶來的展品中,已經覆蓋包括家庭、工業等多種場景。即便是早已出海的掃地機器人也在持續迭代演進,由此帶來進一步價值升維。

例如追覓科技在掃地機器人基礎上,增加了仿生多關節機械手技術,據介紹可以實現30cm空間擴展,夾取400g~500g重量的物品。夾取后,通過大模型讓物品歸位。此外配有仿生機械足,可以完成4cm以上的越障。

掃地機器人還可以進一步演化成割草機,這也更匹配海外市場的具體需求。九號機器人展臺工作人員介紹,借助視覺+RTK方案,可以讓定位更可靠,展出的割草機產品能實現更大作業范圍、效率也大幅提升。

陪伴類機器人也備受關注。國產廠商萌友智能推出的Ropet,被定義為下一代AI機器寵物,在眾籌平臺Kickstarter上,截至記者發稿,該款產品已經獲得1012名支持者,認繳214.28萬港元,原計劃的認繳目標是1萬港元,受歡迎程度遠超計劃。

展出半天樣機就已經“預訂完了”的宇樹科技旗下機器人,是國內較早把大型機器人類目價格降到10萬元以下的廠商。其展示的如機器狗等產品,既能適應家庭陪伴場景,也能應用在工業、應急等場景中。

人形機器人類目也是最受現場觀眾歡迎、交互頻次極高的類型。在高通展臺上,全球首臺完全基于高通SoC平臺設計的端側多模態AI大模型人形機器人“通天曉”(Ultra Magnus)就在極高頻地與參觀者交流并連貫傳遞飲品。阿加犀CEO孫曉剛介紹,正計劃推動“通天曉”在工業制造、商用服務和家庭陪伴等領域應用。

引發更高關注的是馬斯克對Optimus量產進度的介紹。根據計劃2025年Optimus將開啟量產,2026年產量將增加10倍,目標是生產5~10萬臺人形機器人,到2027年產量再增加10倍。

這無疑意味著,在馬斯克看來,人形機器人正迎來進入重點領域商用的關鍵節點。根據此前展示,Optimus的確已經可以在特斯拉工廠中執行特定任務。

回溯本輪機器人發展熱潮,在此前多年演進迭代的基礎上,更為關鍵的是加入了AI大模型等相關技術,令機器人的泛化能力得到了大幅提升,才有如今更為智能的機器人產品涌現。這就不難理解黃仁勛提到的“ChatGPT時刻”即將到來。

CIC灼識咨詢執行董事余怡然對21世紀經濟報道記者分析,深度學習、生成對抗網絡和多模態AI等技術不斷推動AI的邊界拓展,使機器人具備更強的自主學習和適應能力,能夠更好地理解人類語言和指令。由此讓人形機器人從機械裝置邁向智能體成為可能!叭绻雀璧腞T-2等模型,可以讓大模型直接輸出動作,無需調用其他模型,展現了端到端模型的強大潛力!

此外,IDC中國研究經理李君蘭對21世紀經濟報道記者補充分析,人口結構變化帶來“機器代人”市場需求明顯,機器人產業鏈成熟及價格下降,國家政策指引、資本跟進投入等也成為助推本輪機器人熱潮的重要因素。

當然挑戰也在出現,不少從業者已經指出,隨著物理世界的數據被大量學習,接下來能用來訓練模型的真實數據正走向枯竭的邊緣。這不僅可能會讓大模型本身迭代速度放緩,也將影響到應用場景的持續拓展。

恰恰在CES上,英偉達發布了一款物理世界模型,正是為了彌補當下面臨的發展短板。

據介紹,Cosmos世界基礎模型(WFM)使開發者能夠生成大量基于物理學的逼真合成數據,以用于訓練和評估其現有的模型。開發者還可以通過微調Cosmos WFM構建自定義模型。

黃仁勛表示:“與大語言模型一樣,世界基礎模型是推動機器人和自動駕駛汽車開發的基礎。我們創建Cosmos是為了普及物理AI,讓每一位開發者都能接觸到通用機器人技術。”

Cosmos的首批用戶包括14家機器人和汽車公司,其中國內廠商小鵬就將借此進行機器人研發。

余怡然向記者分析,英偉達Cosmos世界模型為機器人行業提供了一個集成的AI框架,大大降低了研發成本和時間,加速了機器人技術的商用落地。

“Cosmos能夠創建高度逼真的虛擬世界,機器人可以進行強化學習,不斷嘗試不同的動作和策略,并根據反饋調整行為,以達到最優決策效果。這種基于模型的學習方式可以大大加快機器人的學習速度,減少在真實環境中試錯的成本和風險。且其可以促進不同領域的機器人協同工作,通過共享的世界模型提升任務執行效率,實現跨行業應用場景的突破。同時,Cosmos平臺為機器人提供標準化工具,簡化開發過程,對加速其商用化進程有較大的幫助!彼M一步指出。

此外記者發現,不僅創業類公司,既往以汽車、手機等為主業的廠商也對機器人品類表現出極高興趣。這一方面源于更多廠商看到機器人在工業場景的應用價值,另一方面也與既有產業鏈能力可以有所復刻有一定關聯。

2024年,在機器人領域沉淀多年的頭部廠商波士頓動力結束了液壓驅動路線,轉而改成電驅路線,與目前汽車電氣化路線也有所接近。

李君蘭對21世紀經濟報道記者分析道,總體來說,汽車和手機廠商在機器人領域具備一定供應鏈優勢!耙灾悄荞{駛為基礎,汽車廠商已具備傳感器、控制系統、執行器等精密組件的供應鏈基礎,同時其擁有自動駕駛相關的AI視覺、實時控制、自動化等方面技術積累。手機廠商則是在小型化、高性能計算、精密制造等方面具備優勢!

余怡然進一步對記者指出,電車廠商在發展純電機器人方面確實存在一定產業鏈先發優勢,但深入到技術縱深角度看,仍有一些技術壁壘需要克服。

“從機械原理角度看,電車和機器人的動力系統、傳動系統等有一定相似性,因此電機的使用和控制技術有望被率先復用到機器人上。在感知交互領域,電車所采用的先進視覺技術、高精度激光雷達以及多模態傳感器,為人形機器人的環境感知與交互提供了可復用的技術基礎!彼治龅溃茿I相關技術方面就相對難以復用。

“電車的自動駕駛技術雖然也涉及AI,但主要集中在車輛的路徑規劃、障礙物識別等相對較為封閉和規則化的場景中,其素材庫主要來源于道路環境和交通規則。但機器人的AI技術需要適應更為復雜和多變的類人環境,涉及自主感知、規劃和執行等多方面任務,需要重新進行大量數據訓練。因此,電車廠商仍需要投入更多資源進行研發和創新!庇噔焕m稱。

不過整體來看不難發現,目前在計劃商用落地的機器人,多是局限于特定場景,即便是Optimus在工廠熟練完成多種類型工作,也顯然有很強針對性。讓機器人真正進入大眾市場尚需時間。

vivo執行副總裁胡柏山近日就分析道,機器人要真正能手腳靈活、有較強大腦決策能力,成為人們理想中的產物,預計可能需要十年甚至十五年以上,但是可以分階段實施,規劃階段性產品周期進行迭代。

因此2025年僅被定義為人形機器人量產元年,但距離大規模商用還有更多發展空間。

群智咨詢(Sigmaintell)執行副總經理兼首席分析師陳軍對21世紀經濟報道記者指出,2024年全球機器人出貨規模約4700多萬臺,到2025年將實現近6000萬臺出貨量,維持18%年增速。

“其中占據市場80%比重的依然是服務型機器人,這其中有近70%用在清潔場景,典型就是掃地機器人、擦窗機器人等!彼m稱,群智咨詢監測發現,其中人形機器人的量還非常小,2024年總體量不到4000臺,預計2025年全球出貨約5000臺,顯然仍處在發展前期。

余怡然對21世紀經濟報道記者分析,目前機器人進入市場應用的難點在于高昂的成本,以及技術穩定性和可靠度。

“中國市場對于機器人的價格接受能力較國外市場低,這使機器人企業在國內市場的利潤空間有限。”她進一步指出,目前機器人價格仍較為高昂,特斯拉的Optimus Gen2目前成本為5~6萬美元,規模生產后成本將在2~3萬美元。鑒于成本限制,企業更傾向于出海以獲取更高議價能力。同時,機器人商業化仍存在技術上的成熟度瓶頸,如數據稀缺性、模型推理效率及可靠性等問題等待改善。

目前業界將人形機器人的發展拆分為大腦、小腦、肢體三個維度,不難發現,大模型對大腦和小腦的發展有重要驅動,但當前仍有較大能力迭代空間。

李君蘭對記者分析,目前來看,“大腦”是人形機器人成熟度最低的維度。IDC調研顯示,用戶最希望提升機器人的自主感知識別能力,也即大腦的認知和決策能力。

“大模型對機器人大腦的提升價值明顯,多模態大模型是其中重要方向,接下來還需要進一步拓展至物理層面的多模態(視覺、聽覺、觸覺、慣性、定位等)感知融合;此外,自學習、迭代升級等能力也需要進一步深入。”她進一步指出,小腦方面,需要在動態平衡控制、高自由度復雜運動規劃、協同運動自主學習等方面進一步優化。四肢則需要在觸覺與反饋、柔性材料與結構設計、高效能源管理等方面進一步突破。

余怡然對記者進一步分析,“在過去發展中,人形機器人更多聚焦于硬件+控制板塊,注重執行模塊的發展,因此四肢發展相對較為成熟。大腦和小腦對應著大模型和小模型,是人工智能領域中高速發展的部分,尤其是具身大模型,由于缺乏現成數據,開發難度較大,數據集是主要壁壘之一。”她續稱,目前,視覺語言大模型已基本能夠實現對操作對象和人類語言的感知泛化,而具身模型的主要目標是實現物體操作的執行泛化,以實現在無人為預設程序的前提下與外界環境達成交互感知,連續性地完成任務。只有實現足夠泛化,人形機器人才能在多場景中實現商業化應用。

編 輯:路金娣
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